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Il Fantabosco

 In mezzo al fantabosco
c'è un tendone grosso grosso
e non paghi il biglietto 
se ti metti il naso rosso.
E' un circo un poco matto
ma che conoscere si può 
se sulle dita conti ambarabacciccò..
1 leone
2 pagliacci
3 magnifici elefanti
4 acrobati cinesi
5 tigri del bengala
6 giraffe sulla scala
7 nani
8 pinguini 
9 neri barboncini
e per finire
ci son 10 scimpazè
bo bo
con le scarpe e con il gilè 
bo bo
con le scarpe e con il gilè
bo bo bo bo

 

  • Canzone inviata da: Simona da Milano
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180 commenti

  • Martedi, 21 Febbraio 2023 16:21 inviato da: tub

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    https://edgarqguk320975.worldblogged.com/16160495/najbolj%C5%A1i-ruleta-v-sloveniji
    Ko se boste v spletni igralnici v Еѕivo prijavili v svoj raДЌun in vplaДЌali svoj prvi depozit, boste na spletni strani igralnice prejeli svoj prvi bonus, ki mu reДЌemo kar bonus dobrodoЕЎlice. Ta se po viЕЎini razlikuje od igralnice do igralnice, veДЌina spletnih igralnic v Еѕivo pa ponuja 100% bonus in vДЌasih ЕЎe celo veДЌ. Od igralnice do igralnice se tudi nekoliko razlikujejo zahteve in pogoji za vnovДЌenje tega bonusa. Pred izbiro igralnice zato dobro preberite pravila posamezne spletne igralnice v Еѕivo glede viЕЎine in izplaДЌila bonusa ob dobrodoЕЎlici. Vsaka transparentna spletna igralnica ima informacije o bonusih in drugih promocijah vedno na vidnem mestu na svoji spletni strani. Prav tako lahko vklopite naДЌine napajanja, uporabniki pa se bodo morali odloДЌiti. Konec koncev, kaj storiti s prejeto kriptovaluto. InsolvenДЌni naДЌrt je pomemben zlasti v primeru reorganizacije podjetja, najboljЕЎa igralnica za spletne igre ki uporabnikom omogoДЌa. Tisti, da se poДЌutijo precej udobno na trgu. Na primer, saj obe podjetji zagotavljata najЕЎirЕЎo izbiro grafiДЌnih kartic. Pri logiptc pa imajo vsako uro po kakih 10 linkov kar lahko zasluЕѕiЕЎ tudi po pol evra na dan, zato pravijo.

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  • Lunedi, 13 Febbraio 2023 14:22 inviato da: ten

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  • Martedi, 28 Giugno 2022 22:30 inviato da: Suclul

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  • Mercoledi, 22 Giugno 2022 01:28 inviato da: Ztumwr

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Giochi per bambini

  • Gen 12th 2015
    Spiegazione del gioco:

    Un bambino assume il ruolo della volpe, gli altri bambini saranno le galline. 

    Le galline stanno nel pollaio (un recinto costruito con la corda) e la volpe nella sua tana. 

    Al suono di un campanello le galline escono dal pollaio e razzolano nell'aia, ma all'improvviso arriva la volpe che le vuole prendere per mangiarle. 

    Quando vedono la volpe le galline devono rifugiarsi nel pollaio; se la volpe cattura una gallina, questa diventa volpe.

  • Lug 16th 2014

    I bambini sono tutti disposti in coppie tenendosi a braccetto. Una coppia è però spaiata: un bambino rincorre e l’altro scappa. Il bambino che scappa può salvarsi prendendo a braccetto uno qualsiasi degli altri bambini: in questo modo è il bambino dalla parte opposta che deve scappare. (Se un bambino A è a braccetto con B e il fuggitivo prende a braccetto A, sarà B a continuare la fuga e il precedente fuggitivo è per adesso in salvo!). Quando chi scappa viene preso i ruoli si invertono.

  • Lug 16th 2014

    I bambini saranno disposti in due righe, guardandosi frontamente, suddivisi nella squadra dei CAMMELLI e quella dei CAVALLI. 
    Si racconta una storia che ha protagonisti dei CAVALLI e dei CAMMELLI: ogni volta che l’animatore dice ‘cammelli’, questi ultimi devono scappare dietro una linea posta dietro le loro spalle, a fondo campo. Viceversa dovranno fare i ‘cavalli’ quando verrà pronunciata la loro parola. La squadra che non viene nominata dovrà invece acchiappare più avversari possibile per poter vincere. Vince la squadra che per prima elimina tutti gli avversari.

  • Lug 16th 2014

    I BAMBINI DISPOSTI IN CERCHIO SI TENGONO PER MANO. RAPPRESENTANO LE PORTE DI UN CASTELLO E LE MANI SONO CATENE. UN BAMBINO E' AL CENTRO DEL CERCHIO OVVERO DENTRO IL CASTELLO. I BAMBINI CHE FORMANO IL GIROTONDO INIZIANO A GIRARE E CANTANO
    "APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA
    SE TU VUOI USCIRE"
    IL GIROTONDO SI FERMA E IL BAMBINO AL CENTRO CANTA
    "LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA
    NON SO COME FARO'"
    ED ALLORA I BAMBINI DEL GIROTONDO RIPRENDONO A GIRARE E CANTANO
    "ALLORA STARAI DENTRO
    PER UNA SETTIMANA
    FINCHE' NON HAI LA FORZA
    DI ROMPERE LE CATENE"
    SI FERMA IL GIROTONDO I BAMBINI STRINGONO FORTE LE MANINE (CATENE) E IL BAMBINO DEVE CERCARE DI APRIRLE. SE DOPO "1, 2, 3" IL BAMBINO NON RIESCE A SPEZZARE LE CATENE RIMANE AL CENTRO E IL GIOCO RIPRENDE.
    ALTRIMENTE LUI DARA' LA MANO AI BAMBINI DEL CERCHIO E UNO DEI BAMBINI DEL CERCHIO ENTRA NEL CASTELLO.

  • Lug 16th 2014

    Inizialmente si formano due squadre. Si dovranno sistemare in du file indiane e ogni bambina/o sarà un numero, tranne una/un bambina/o che si metterà distaccato e lontano ma non troppo da queste file e in mano terrà un fazzoletto ogni volta che dirà un numero la/il bambina/o che lo è corre a prenderlo ma avrà come avversario una/un bambina/o  dell'altra fila. Chi va a prendere per prima/o il fazzoletto vince.

  • Lug 11th 2014

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  • Lug 11th 2014

    Prendete un cappello e mettete la musica. I bambini si passano il cappello e quando fermate la musica chi ha il cappello in testa deve dire il suo nome, e procede così finchè tutti hanno detto il proprio nome.

  • Lug 11th 2014

    Ottimo gioco per memorizzare i nomi.

    Seduti in cerchio. Ci si passa una palla morbida o un peluches. Il primo comincia dicendo “Mi chiamo Luca e mi piace la marmellata”. Passa la palla al suo vicino, che deve dire il proprio nome e una cosa che gli piace: “Mi chiamo Alessio e mi piace la pizza”Completate il giro.

    Tags:nomi gioco
  • Lug 11th 2014

    Seduti in cerchio. Il primo per presentarsi dice il suo nome es:”io mi chiamo Filippo e mi prude il mento”

    Il secondo bambino ripeterà il suo nome e imiterà la mossa.

    Esempio “lui è Filippo e gli prude il mento” e tutti si grattano come loro; a sua volta il secondo dirà il suo nome e dove gli prude.

    Esempio “io mi chiamo Giorgio e mi prude la mano” e così via .

    Tags:gioco nomi
  • Lug 11th 2014

    Disposti in cerchio, l'adulto lancia una palla ad un bambino che la lancia a sua volta ad un altro, chi riceve la palla deve dire il nome di chi gliel'ha lanciata finché tutti hanno ricevuto la palla! 

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