Vieni mano nella mano,
camminiamo piano, piano
troveremo una casina
tutta zucchero e farina.
C'è una strega grassa, grassa,
rompe tutto quando passa;
ce n'è una senza denti,
quando mangia non la senti.
Ritornello:
Ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella,
ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella.
Ce n'è una vanitosa
Che sta tutto il giorno in posa;
Ce n'è una molto bella
Che prepara la ciambella.
Ritornello:
Ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella,
ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella.
Ce n'è una molto vecchia
Porta l'acqua nella secchia;
Ce n'è una che con gli aghi
Fa le calze per i maghi.
Ritornello:
Ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella,
ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella.
Ritornello:
Ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella,
ma la strega Pimpinella
Si nasconde nella scodella.
I bambini per il prato cercano di sfuggire al bambino che s'identifica con la "strega Pilucca".
Qualora vengano presi o anche solo toccati debbono restarsene sul posto come "stregati"; un compagno potrà successivamente liberarli toccandoli.
I bambini mentre scappano cantano:
Strega Pilucca, vecchia bacucca
non mi prenderai, non mi stregherai!
E' bene alternare in continuazione "la strega".
Questo gioco può essere svolto in un ambiente che offre ai bambini la possibilità di elevarsi da terra. All'inizio si sceglie un bambino che assuma il ruolo della strega; egli deve guidare il gioco gridando:
"strega in basso" oppure "strega in alto"
Nel primo caso i bambini devono accoccolarsi toccando il pavimento con le mani, mentre nel secondo caso devono cercare velocemente di mettersi al sicuro salendo su un rialzo. Se la strega tocca un bambino prima che sia al sicuro o che assuma la posizione corretta questi è catturato e i due si cambiano di ruolo.
i bambini si muovono liberamente nello spazio a disposizione.
Uno di loro ha il ruolo della strega.
Prima di cominciare il gioco "la strega" dice:
Strega comanda colore....rosso (a scelta del bambino che fa la strega)
I bambini a questo comando devono scappare e toccare subito qualcosa del colore che la strega ha comandato. Il bambino che non si è ancora messo in salvo, toccando il colore indicato, viene catturato, diventando strega e il gioco ricomincia.
Variante: invece di un colore la strega può comandare degli oggetti di una particolare forma ( per esempio tutti gli oggetti rotondi, quadrati ecc.)